Създаването на мод за игра (добавка) се извършва в няколко стъпки, които варират в зависимост от мащаба на проекта и сложността на самата игра, за която добавката е пусната. Преди да създадете модификация, трябва да проучите документацията за играта и внимателно да планирате изпълнението на програмния код, след което можете директно да започнете да се разработвате.
Инструкции
Етап 1
Изберете основната линия на добавката за играта. Това ще бъде проста визуална промяна на някакъв графичен модел, например играч, или ще се превърне в мащабен проект, който ще се изпълнява на двигателя на самата игра, но всички действия ще се извършват на определено място или в свят, който съществува отделно от сюжета.
Стъпка 2
Ако създавате почти независима добавка към играта с набор от допълнителни мисии или подобрения, изберете местоположението на действията, които се извършват, съставете приблизителна карта на движенията на героя и местоположението на основните елементи на играта пейзаж.
Стъпка 3
Помислете за поведението на играчите, възможни условни сценарии. Така че, можете да направите определено оръжие за преминаване на модификацията или да създадете отделен куест, който ще бъде реализиран чрез диалози с героите. Този аспект зависи от самите възможности на играта.
Стъпка 4
Внимателно изучете кода на мода на други разработчици и документацията от издателите на игри. Разгледайте форумите за писане на добавки, за да разберете как работи цялата рамка и какви елементи се използват, за да работи и работи.
Стъпка 5
Започнете да моделирате бъдещи 3D текстури. Първо трябва да създадете основна скица и след това да отидете да работите в триизмерен редактор. Запазете резултата във формата на изображението, използван от самата игра. За да изпълните задачата, използвайте и документацията за играта.
Стъпка 6
Напишете необходимия програмен код, създайте интерфейсни елементи за работа с играта или свържете вече съществуващи библиотеки, необходими за функционирането на вашата модификация.
Стъпка 7
Създайте създадената творба в отделен модул, компилирайте редактираните файлове в един пакет, за да персонализирате инсталационната процедура. Създайте саморазархивиращ се изпълним файл, за да улесните обикновените потребители да инсталират мода, за който е предназначена добавката.
Стъпка 8
Започнете да тествате и отстранявате грешки на генерирания код, давайки възможност да тествате добавката, създадена от потребителите на играта. Коригирайте възникналите грешки и завършете цялата работа по текущата версия на проекта. Завършено писане на добавка за играта.