Как да напиша скриптове за KS

Съдържание:

Как да напиша скриптове за KS
Как да напиша скриптове за KS

Видео: Как да напиша скриптове за KS

Видео: Как да напиша скриптове за KS
Видео: Как создать свою КС за 0 рублей (создание игр на unity за 0 рублей) 2024, Може
Anonim

Обичайно е скриптът да се нарича определена последователност от действия на играча, състояща се от конзолни команди и изпълнявани, когато избраният скрипт се стартира в автоматичен режим. В Counter Strike скриптовете не са трудни дори за начинаещ потребител.

Как да напиша скриптове за KS
Как да напиша скриптове за KS

Инструкции

Етап 1

Обадете се на основното системно меню, като щракнете върху бутона "Старт" и отидете на елемента "Всички програми". Разширете връзката „Аксесоари“и стартирайте приложението Notepad. Създайте нов текстов документ и въведете съдържанието на вашия скрипт в него. Отворете менюто „Файл“на горния сервизен панел на прозореца на приложението и изберете командата „Запазване като“. Променете разширението на генерирания файл от.txt на.cfg.

Стъпка 2

Поставете генерирания файл в папка

Източник на Counter-Strike / cstrike / cfg

и стартирайте играта в конзолен режим. Отворете конзола, като натиснете бутона тилда и въведете exec new_script_name в текстовото поле.

Стъпка 3

За да стартирате автоматично създадения скрипт, трябва да отворите папката cstrike / cfg и да намерите файла autoexec.cfg. Въведете командата exec script_name в намерения файл и запазете промените.

Стъпка 4

Вижте основните команди, необходими за писане на вашия собствен скрипт за Counter Strike:

- bind - за присвояване на избраното действие на определен ключ;

- псевдоним - за присвояване на определени действия на избраната команда;

- exec - за стартиране на избрания файл, съдържащ скрипта;

- ехо - за показване на информация на екрана.

Стъпка 5

Използвайте някои прости правила за синтаксис на CS скрипт:

- стойността на командата се записва в кавички;

- множество команди за свързване и псевдоним са разделени с точка и запетая;

- максималният размер на командата за псевдоним е 31 знака;

- стойността на командите за свързване и псевдоним не може да съдържа точка и запетая;

- използването на руски език означава запазване на файла в кодиране UTF-8.

Стъпка 6

Използвайте възможността да добавите коментар към генерирания скрипт. За целта отделете съдържанието на коментара от самия скрипт с //. Този символ ще попречи на играта да обработи избрания ред и ще го изключи от съдържанието на скрипта.

Препоръчано: