Преглед на компютърната игра Wolfenstein II: The New Colossus

Преглед на компютърната игра Wolfenstein II: The New Colossus
Преглед на компютърната игра Wolfenstein II: The New Colossus

Видео: Преглед на компютърната игра Wolfenstein II: The New Colossus

Видео: Преглед на компютърната игра Wolfenstein II: The New Colossus
Видео: Прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus — Часть 9: Венера 2024, Може
Anonim

Компютърната игра Wolfenstein II: The New Colossus е разработена от шведската компания MachineGames през 2017 година. Това е продължението на Wolfenstein II: The New Order (2014). Новият Колос се провежда през 1961 г., след 5 месеца от Новия ред.

Волфенщайн II: Новият Колос
Волфенщайн II: Новият Колос

Продължението на продукта през 2014 г. зае първите места в рейтингите на много играчи с причина. В допълнение, той получи високи оценки, заедно с положителни отзиви от индустриалните медии за игри. Това е рестартиране на класическата и известна поредица Wolfenstein, по-точно Wolfenstein: The New Order. Не е изненадващо, че след успеха на горния проект много фенове започнаха да очакват с нетърпение продължението на приключенията на Уилям Джоузеф Бласковиц. Представителите на шведското студио и издателството, както обикновено се случва, запазиха мълчание за всички свои бъдещи издания. Първите незначителни подробности за бъдещата новост станаха известни само две години по-късно, когато по време на лятната изложба E3 2016 по време на конференцията Bethesda Softworks, присъстващите забелязаха малък намек за името на играта. Официалното обявяване на проекта се състоя точно една година по-късно на същото изложение и предизвика истински бурни аплодисменти.

Wolfenstein II: The New Colossus е екшън-приключение, видео игра за стрелба от първо лице, разработена от шведското студио MachineGames и публикувана с подкрепата на Bethesda Softworks на 27 октомври 2017 г. на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Изображение
Изображение

Сюжетните събития от продължението започват практически миг след финала на Wolfenstein: The New Order. В резултат на успешното щурмуване на лабораторната крепост и решителната битка с генерал Вилхелм фон Щрасе, с прякор "Deathshead", BJ е сериозно ранен. Осъзнавайки, че животът му виси на конец, главният герой реши да нанесе ядрен удар, като по този начин унищожи най-новите технологични и изследователски постижения на нацистите. Примирен със съдбата си, Бласко беше готов да умре, но, за щастие, в последния момент приятелите му се върнаха за него, водени от председателя на „Кръговския кръг“- Каролайн Бекер.

Умовете на главния герой бяха бързо натоварени в хеликоптер и успешно евакуирани в новия щаб на бунтовниците. Тя се оказа бившата кралица на нацистката Кригсмарине - подводницата „Чукът на Ева“, любезно „заета“от съпротивителните сили по време на сюжетните събития от предишната игра от поредицата. От този момент са изминали малко повече от пет месеца и през цялото това време Джей Джей е бил в кома, легнал на болнично легло в медицинския отдел на подводницата. През това време той претърпя няколко сложни хирургични операции и по-късно остана в безпомощно състояние, въпреки всички опити на лекарите да подредят здравето му.

След като Терор Били наистина се опомни, но не приятелските думи за подкрепа от Каролайн или приятелката на Ана го събудиха, а многобройните звуци от изстрели и експлозии на борда. Оказва се, че подводницата е била щурмувана активно от елитни части на войските на СС, водени от старата позната Ирен Енгел. Този уважаван измамник, получил титлата Обергрупенфюрер, не седи със скръстени ръце през последните месеци, а, напротив, положи всички усилия да намери и неутрализира враговете на Третия райх.

Шокиран от доста лошото си физическо състояние и общия ход на събитията, Бласко няма да се предаде на милостта на натрапници. Въпреки сериозните проблеми с бъбреците и напълно парализираната долна част на тялото, пренебрегвайки ужасната болка от нараняванията си, той решава отново да вземе оръжие, да намери приятели, а също така да помогне на екипа да отблъсне атаката на подводницата. Това е сюжетът на играта и след това се обръщаме към общ преглед на техническите и геймплейни характеристики на този игрови проект.

Изображение
Изображение

От техническа гледна точка тази част от поредицата върви напред и назад по отношение на цялостното качество на картината, повишаването на нивото на детайлност на обектите и нивата на играта. На първо място, това беше възможно благодарение на решението на разработчиците да се откажат от стария двигател за игри id Tech 5 с всичките му проблеми и да вземат за основа чисто новия двигател id Tech 6, който се оказа отличен през 2016 DOOM. От гледна точка на геймплея, на пръв поглед нямаше драматични промени. Тези, които са завършили Wolfenstein: The New Order и Wolfenstein: The Old Blood, ще се чувстват като у дома си в продължението.

Сред основните характеристики на геймплея трябва да се подчертае следното: познат арсенал от оръжия, прекрасна механика на стрелците, система за подобряване на главния герой, запознат с горните игри, офицери, при първите изстрели веднага вдигат алармата и призовават за подкрепление, като както и два стила на преминаващи сюжетни мисии Stealth vs. Хаос. За щастие, някои приятни изненади очакваха феновете на сериала. Първият от тях беше наличието на пълноценна система за подобряване на оръжията. В предишната игра от поредицата беше позволено да се модифицират само няколко отделни копия от арсенала на BJ.

В продължението разработчиците предоставиха възможност за независимо подобряване на всички оръжия и гранати, при условие че има достатъчен брой специални комплекти, наречени Upgrade Kit. Няма значение кой ще изберете, било то обикновения пистолет, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer или Kampfpistole, всеки от тях се предлага с три подобрения, които повишават общата им бойна ефективност. Второто нововъведение беше появата на изцяло нови видове така наречени тежки оръжия.

Познатите серии MaschinenGewehr 46 и 61 са в миналото, но продължението има четири напълно нови оръжия, а именно: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr и Ubergewehr. И докато все още не сме завършили темата за арсенала, ще разгледаме иновации под номер три за тази част от поредицата. Разработчиците са преработили системата за стрелба в македонски стил, като ви позволяват да вземете не само идентични оръжия, както е било преди. Например сега главният герой може лесно да вземе автомат в едната си ръка и пушка или гранатомет в другата.

Четвъртата иновация беше появата на мащабни, пълноценни допълнителни задачи. Освен основната сюжетна линия, освен да събира колекционерски предмети или да помага на някои NPC на борда на подводницата, главният герой ще се сблъска с редица мисии, свързани с търсенето и неутрализацията на представители на висшето командване на силите на OKW (Oberkommando der Wehrmacht), разположени в Съединените американски щати. Изглежда като дреболия, но приятно. Отделно бих искал да се спра на работата на сценаристите.

В продължението те отново успяха да предадат перфектно атмосферата на алтернативните шейсетте години на ХХ век и да покажат Америка под нацистка окупация. Освен това те също доста добре разкриха главния герой и персонажите около него. Бласковиц в продължението вече не се появява пред нас под формата на изключително безстрашен боец срещу нацистите, готов да отиде дори в парещата жега към собствената си цел, въпреки всякакви трудности. Напротив, ние сме му показани от друга по-човешка страна, като човек с определен житейски багаж, характер, емоции, ежедневни грижи и проблеми, силни и слаби страни. Няма да пренебрегнем прекрасния музикален съпровод, написан от композиторите Мик Гордън и Мартин Андерсен. С възможността за преиграване проектът също се справя добре, тъй като, както във Wolfenstein: The New Order, ви се предоставя възможност да видите продължението на историите на Fergus Reed и Private Wyatt, които са коренно различни на места един от друг. За съжаление имаше два малки недостатъка в играта, които частично развалиха цялостното впечатление от сюжета. Един от недостатъците беше, честно казано, лошата оптимизация на продукта по време на пускането, но за щастие разработчиците бързо го поправиха с бъдещи корекции.

Вторият недостатък беше неочакваният и напълно неочакван завършек на историята. Тук няма да се разваляме, ще кажем само, че грандиозното събитие в историята на Америка, за което се подготвяме толкова внимателно през целия сюжет на продължението, в крайна сметка никога не идва. Остава впечатлението, че сценаристите са решили да завършат или прекъснат историята на тази игра, както се казва, на най-интересното място. Като цяло, Wolfenstein II: The New Colossus излезе, без преувеличение, отличен сюжетен стрелец и красиво продължение на поредицата.

Високите оценки от специализираната игрална медия, както и наградите, получени от разработчиците на The Game Awards 2017, потвърждават това. Дали искате да купите тази игра зависи от вас.

Препоръчано: