Кои са най-добрите игри за IOS и Android, издадени през г.?

Съдържание:

Кои са най-добрите игри за IOS и Android, издадени през г.?
Кои са най-добрите игри за IOS и Android, издадени през г.?

Видео: Кои са най-добрите игри за IOS и Android, издадени през г.?

Видео: Кои са най-добрите игри за IOS и Android, издадени през г.?
Видео: ТОП 10 ЛУЧШИХ ANDROID ИГР ЗА ИЮНЬ 2019 №2 2024, Април
Anonim

Есенната меланхолия е перфектно разпръсната от висококачествени игрови проекти, включително тези за мобилни платформи. Опитахме се да изберем най-добрите представители от App Store и Google Play, чието издаване се състоя тази година. Затова освободете място на устройствата си и се почувствайте удобно, тъй като винаги има с какво да играем.

ТОП 10 най-добри нови игри за iOS и Android 2017
ТОП 10 най-добри нови игри за iOS и Android 2017

Принципът на талоса

Когато се пуснат игри като The Talos Principle, става ясно, че има бъдеще за мобилните игри. Ще играете като робот, който се събужда в порутен лабиринт, пълен с високотехнологични неща. Вътрешният глас не само ще подскаже пътя, който трябва да се следва, но и ще проповядва философския контекст. Проектът донякъде напомня на Портала на Valv, само с уникалните си специфики и принципи на взаимодействие с околната среда. Да, Принципът на Talos е великолепно, триизмерно, търсене с много различни задачи, освен това напълно локализирано на руски език. Дори озвучаването е дублирано, което на практика е приятно изключение. В по-голямата си част едно нещо ме разстрои - управлението. Стандартно плъзгане, диво окаяно, препоръчвам да включите виртуален геймпад в настройките, но и с него не всичко е толкова готино - плъзганията за завъртане на камерата са неинформативни, камерата често се губи и трябва да търсите някъде на грешното място. Друга лоша страна е оптимизацията на проекта. Няма много динамични обекти, но можете да почувствате как смартфонът започва да се натоварва и има FPS в него. Въпреки мухата на мехлема, Talos Principle е търсене с главна буква - с сюжетна линия, великолепна графика, интересни задачи и някаква философия.

Морфит

Разработчиците на Morphite са успели да съчетаят триизмерна приключенска игра с екшън от първо лице и прости пъзели. Всичко това се поддържа от множество диалози със сцени на игралния механизъм. Оказа се доста интересен коктейл. И да се лутате, и да снимате, и да учите, и дори да се изгубите. Действията се развиват в далечното бъдеще, в което хората са колонии. Ще играем като момиче, което е изпратено в различни изследователски експедиции до далечни планети. Занимаваме се не само с намирането на дрънкулки за магазина на дядо, но и с цел да отворим завесата от миналото. Основната характеристика на играта е произволно генерирани светове. Той може или напълно да се съсредоточи върху сюжета, или самостоятелно да изследва огромни отворени светове. Има куп куестове и приятна графика. Единственият недостатък освен цената е липсата на руска локализация. И все пак, знанията по основен английски ще ви бъдат полезни за изпълнение на задачите.

Свидетел

„Свидетелят“е първата пъзел игра с отворен свят в паметта ми, поне в мобилния сегмент. В историята се събуждаме на пустинен остров без ясни инструкции или задачи. Просто трябва да се движите и за това трябва да решавате загадки. Разработчиците имат в запас, внимание, повече от 500 пъзела, всеки от които не може да бъде излишен. Светът е отворен и можете безопасно да пътувате в междинни локации, разрешавайки трудни и не много загадки. Графиката е страхотна според стандартите за търсене. Пълна 3D перспектива от първо лице, сенки, размазване и звук се хармонизират перфектно. Ще трябва да изучавате всяко кътче, в противен случай няма да можете да възвърнете паметта си и да слезете от острова. Играчката наистина е достойна, въпреки че принципът на разрешаването на много загадки е отчасти идентичен. Най-важното е да отидете за проводниците.

Борба в сянка 3

Остават малко играчи, които не са чували за легендарната поредица от бойни игри Shadow Fight. Разработчиците в третата част най-накрая освежиха проекта, като му вдъхнаха триизмерна графика. Модели на бойци, оръжия, броня са много качествено проследени + в динамика всичко изглежда великолепно. От играта за борба със сенките е останал само режимът на суперсили и той може да бъде активиран от всеки от бойците им, а там вече е необходимо да се използва персонализирано умение, което консумира специален мащаб. Кампанията е класическа - има както основна сюжетна линия, така и второстепенни задачи, без които ще бъде невъзможно да се купи екипировка на високо ниво, а при твърдите бойци няма друг начин, е, разбира се, ако не сте свикнали да дарявате. Механиката на управление е същата, но изпомпването на броня и оръжия е изострено за дарение - трябват ви карти, но те се срещат само в комплекти подобрения и са дадени само за успешни битки. И ние също добавихме бонуси. Например, ако остане малко здраве, тогава героят се бори по-усилено. Оръжията влияят пряко на бойния стил. Безусловно бойната игра се оказа достойна. Пробното пускане на Shadow Fight 3 започна още през юли.

Труден тест

Труден тест. Потребителите на Android могат свободно да изтеглят играчка от всеки ресурс като w3bsit3-dns.com, но потребителите на iOS трябва да получат канадски акаунт и безплатен VPN клиент като Opera VPN и едва тогава ще могат да играят новата част от шедьовъра. Тази интелектуална игра предизвиква онези, които обичат да измерват IQ, изобретателност и цялостно обучение на сивото вещество. Повечето от загадките се основават на вниманието и изобретателността, въпреки че има и задачи за математика, физика, химия и други важни науки. Разработчиците изобщо не излъгаха, че това е напълно нов подход към игрите от този жанр. Пълната интерактивност присъства във всичко и не се ограничава само до четири възможности за отговор, както се случва. За 70 нива ще трябва да докоснете най-неочакваните части на дисплея, да разклатите, щракнете, наклоните и почти да целунете смартфона си, за да решите следващия проблем. Може би най-оригиналният пъзел от последните години. Уважение към разработчиците. Иконата щеше да бъде променена на нещо по-представително, като цяло щеше да е супер.

Обръчи Cobi 2

Ако сте любител на платформинг, тогава вероятно познавате несъмнено страхотната серия аркадни голф игри Stickman. И така, Cobi Hoops е същият механик само в света на баскетбола. Има два режима - пъзел и класически. Пъзелът има 6 комплекта от 18 нива. Ако първите се предават лесно на един опит, тогава наистина можете да отделите много време за разработване на стратегия за преминаване на следващите. Задачите са разнообразни, нивата са интелигентно проектирани. Броят на хвърлянията е ограничен, но има златно правило - ако топката се върне към играча след хвърлянето, тогава продължавате да опитвате. Използваи го! В класиката, в определените 30 секунди, трябва да хвърлите максималния брой топки и за всеки успешен опит се добавя секунда. Има и няколко нива на класика. Въпреки факта, че графиката е пикселизирана, играчката се оказа отлична. Проектът е безплатен и не ви принуждава да дарите. Всички нива могат да бъдат завършени независимо и удобно, без да харчите и стотинка. Единственото, което липсва, е способността да се повиши умението на героите.

Kick Ass Commandos

Времената на AlienShooter се върнаха. Разработчиците на Commandos ще позволят на геймърите да се потопят в суров екшън филм с дълга и много твърда игрална кампания. Изглед отгоре, тонове различни задачи, пикселни графики, груб саундтрак и море от оръжия ще ви позволят да се потопите в осембитово детство, част от което е посветено на денди. Ще бъде възможно да участваме в продължаващия ад за различни изпомпани герои + по пътя от затвора, ще освободим другарите си и, съгласно принципа на управление, както в Badland, масово разпространяваме лули. Хареса ми динамичността на проекта, страхотната анимация и впечатляващата разрушимост на локациите. Commandos е достоен представител на платформистите и определено ще намери своята публика.

Ръководствата Аксиома

Искате наистина хардкор куест? Ръководствата Axiom са на ваше разположение. На всяко ниво на тази играчка ще трябва да познаем паролата. Указанията могат да бъдат скрити навсякъде - сред двоичен код, в модели и дори в собственото им отражение. Всяко от следващите 50 нива е абсолютно уникално. Ако задачата изглеждаше наистина доста трудна, тогава е достатъчно да въведете думата помощ в прозореца и да гледате рекламата, която е доста хуманна. Разбира се, можете да платите пари. Основният недостатък на играта е липсата на руска локализация. Необходимо е да знаете английски с речник.

Дартс от ярост

Феновете на точното хвърляне на дартс в целта определено ще харесат Дартс на яростта. Онлайн проектът предлага да станете шампион в голям брой лиги, в които ще се биете с истински играчи, поне се надявам. Дори в такъв сравнително прост спорт по отношение на такелаж, има система за надграждане на стрели. И разбира се графиката и анимацията ще бъдат безспорно предимство. Всичко е направено в чист 3D с висококачествено изобразяване. Единственото, което липсва, е възможността за ръчно деактивиране на анимацията между хвърлянията, защото през по-голямата част от състезанието ние просто наблюдаваме полета на стрела или някакъв сломо ефект. Поничката присъства в играчката. Няма възможност да играете офлайн. Но Дартс на яростта не изисква дълго гмуркане - влязохме на петминутна почивка, изиграхме няколко мача и няма нужда да се отдалечаваме от външния свят.

В мъртвите 2

Into The Dead 2 е привидно банална интерактивна стрелбища, в която дори няма да ви бъде позволено да се прицелите. Е, как може тази игра да привлече? Банално любопитство, съчетано с половин час игра, показа, че това нещо, разбира се, е изключително пристрастяващо, но пристрастяващо. Първото нещо, което ме привлича, е много хубава графика и специални ефекти. Второто е задвижване. Основната задача на сюжета е да пробяга цялото декларирано разстояние. Характерът се движи бавно, мъртвият маневрира, бяга и се издига от високата трева, боеприпасите са ограничени, въпреки че могат да се попълват през кутиите, разпръснати по маршрута, и не можете да се прицелите и можете да стреляте само направо. Допълнителни бонуси се присъждат за изпълнение на вторични задачи, като убиване на 30 зомбита или бягане през хангара. В допълнение, няколко режима, помпена система, бонуси и огромен магазин бяха прецакани. Разбира се, куп дарения са приложени. Монетизирането на защитата е зашито във абсолютно всичко и е нереалистично трудно да се играе на по-късни нива, без да се инвестират средства. Въпреки ограничения геймплей и нездравословен проект в приложението, това е напълно възможно. С повече постоянство на разработчиците и по-малко алчност би било възможно да се развие идеята и да се направи най-добрият пост-апокалиптичен проект за изходящата година.

Препоръчано: