Задачата за предписване на необходимата стойност в етикета често възниква сред феновете на компютърните игри, на първо място, разбира се, Counter Strike. Решението на проблема не създава технически затруднения, ако имате минимален опит с компютърните ресурси.
Инструкции
Етап 1
Извикайте контекстното меню на прекия път, който трябва да се редактира, като щракнете с десния бутон на мишката и отидете до елемента "Обект", за да извършите операцията по добавяне на необходимата стойност към избрания пряк път.
Стъпка 2
Въведете желаната стойност в края на описанието на избрания пряк път, разделен с интервал (пример: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, където -direct е добавената стойност, в този случай - пукнатина).
Стъпка 3
Използвайте следните стойности, за да добавите към преките пътища на Counter Strike:
-noforcemaccel - (без принудително ускоряване на мишката) за промяна на настройките за ускоряване на Windows;
-noforcemspd - (без принудителни параметри на мишката) за промяна на настройките на скоростта на мишката;
-noforcemparms - (без сила на скоростта на мишката) за промяна на параметрите на бутоните на мишката на windows;
-noaafonts - за да деактивирате сглаждането на екранния шрифт;
-heapsize 262144 - разпределя 512MB RAM за играта;
-heapsize 524288 - заделя 1GB RAM за играта;
-heapsize 1048576 - разпределя 2GB RAM за играта;
-w 640 -h 480 - за стартиране на играта с разделителна способност на екрана 640x480 пиксела;
-w 800 -h 600 - за стартиране на играта с разделителна способност на екрана 800x600 пиксела;
-w 1024 -h 768 - за стартиране на играта с разделителна способност на екрана 1024x768 пиксела;
-full - за стартиране на играта в режим на цял екран;
-window - за стартиране на играта в прозоречен режим;
-freq 100 - за смяна на Hertz за монитори HL1 Engine. CRT 60-100 85 = Често LCD 60-75 72 = Често;
-refresh 100 - за смяна на Hertz за монитори HL2 Engine. CRT 60-100 85 = Често LCD 60-75 72 = Често;
-soft - за стартиране на играта в софтуерния графичен режим;
-d3d - за стартиране на играта в графичен режим Direct3D;
-gl - за стартиране на играта в графичен режим Open GL;
-nojoy - да деактивирате поддръжката на джойстика;
-noipx - за деактивиране на LAN протокола;
-noip - за премахване на IP адреса без възможност за свързване със сървъри;
-32bpp - за активиране на 32Bit режим;
-16bpp - за активиране на 16Bit режим;
-dxlevel 90 - за използване на DirectX 9;
-dxlevel 81 - за използване на DirectX 8.1;
-dxlevel - за използване на DirectX 8;
-dxlevel 70 - за използване на DirectX 7;
-dxlevel 60 - за използване на DirectX 6;
-port 27015 - за промяна на порта за игра;
-console - за да получите достъп до конзолата при стартиране на Half-Life;
-dev - за активиране на мод за разработчици;
-zone # - за разпределяне на повече памет за файлове като autoexec.cfg и т.н.;
-game [име на мода] - за активиране на Half-Life модификация на играта;
-safe - за стартиране на играта в безопасен режим и деактивиране на звука;
-autoconfig - за възстановяване на настройките по подразбиране за видео параметри;
-condebug - за запазване на всички дневници на конзолата в текстов файл console.log;
-nocrashdialog - за отмяна на показването на някои грешки (паметта не може да бъде прочетена);
-novid - за премахване на въвеждащото видео на Valve;
-toconsole - за стартиране на игралния механизъм в конзолата, ако картата не е дефинирана с + map
+ a + r_mmx 1 - за стартиране на играта с конзолна команда или команда cvar на командния ред (вместо cfg);
+ ex_interp # - за да присвоите параметър на командата ex_interp.