Компютърната игра Devil May Cry 5 беше пусната на 8 март 2019 г. под Windows и за Sony Play Station, Xbox. Данте и Неро останаха в играта, плюс магьосник на име V се присъединява към отбора.
Общ преглед
Capcom отново се връща към формулата си за успех, както беше в началото на 2000-те, когато първата игра от поредицата Devil May Cry беше пусната за Sony Play Station 2, но далеч не е първата игра в акаунта на компанията. Стилът на Devil May Cry 5 е всичко и в тази част е така. Особено стилът на игра се проявява в новия герой - V, когато по време на битката той стои в средата на битката и чете книга с поезия. Стилът се проявява в тежкия характер и наглостта, които Нерон има в битките. И размахът на Данте, който се смята за несериозен, но не се отклонява от целите си.
В пълната поредица Devil May Cry 5 е дива, пристрастяваща екшън и слъшър игра, пусната през 2019 г. Малко по-рано през 2013 г. излиза DMC: Devil May Cry, тази игра е разработена от британската компания Ninja Theory, а Capcom публикува само DMC: Devil May Cry и не засяга развитието на играта, а само контролира развитието. Британците направиха европейска игра, но в новата част онези тийнейджърски проблеми, които преди бяха върнати - това са дълга коса, кожени якета, демони, мотоциклети и атмосферна музика. Следователно, играта се чувства и играе като на Play Station 2, DMC 5 за това и ми харесва, че тя изостави повечето модерни технологии и не се поколеба да направи игра от старо училище, но има промени - това са микротранзакции точно по време на играта и сега можете да закупите различни дарения за истински пари. Валутата в играта на DMC5 е червени кълба, които могат да бъдат получени чрез убиване на демони и ако ги убиете с определен стил, можете да получите максималния брой червени кълба. Сега в играта има свещени статуи, взаимодействайки с тях, можете да си купите червени кълба точно по време на битки. Придобиването на червени кълба дава по-бързо преминаване на играта, въпреки че е напълно възможно да завършите играта без вливането на допълнителни средства. Те купуват червени кълба за истински пари, главно за изпомпване на умения и възкресение по време на мисии, това е особено вярно, когато трябва да завършите играта на трудността "Данте трябва да умре", когато героят възкръсне, шефът губи една трета от своите здраве, за това трябва да похарчите кълба за възкресение. а ако не са, тогава като опция можете да похарчите пари. Ако надстроите героя си, без да инвестирате пари, ще трябва да натрупате 12 милиона сфери, за да надградите уменията на всички герои. Провокацията на уменията (Подигравка) е най-скъпото умение - 3 000 000 червени кълба и имате три знака, равни на 9 милиона кълба, плюс други евтини умения също ще трябва да бъдат изпомпвани! Ръководителят на компанията Хидеаки Ицуно каза, че закупуването на кълба не е необходимо и са необходими микротранзакции, за тези, които искат да спестят времето си и не е необходимо пълно изпомпване на знаци, можете да направите без някои умения. Всъщност Devil May Cry 5 не подтиква играчите да купуват червени кълба. Като цяло списанията за игри смятат, че компанията е нанесла вреда на репутацията си само чрез въвеждане на микротранзакции.
Играта е създадена за Xbox One и Sony Play Station, както и за компютри с Windows. Струва си да играете на конзоли в последните им модификации, тоест на Xbox One X и Sony Play Station Pro, тъй като с тези конзоли играта е по-балансирана и може да произведе стабилни 60 FPS, между другото, чакаме отговор от разработчиците на Digital Foundry, които ще пуснат Sekiro на 22 март: Shadows Die Twice за Play Station 4 Pro, играта се очаква да има значително увеличено сглаждане и подобрено качество на размазването.
В Devil May Cry 5, удобна камера, проблемът на много японски игри, особено бойни игри от трето лице, е неудобна камера, или е фиксирана, или бяга някъде, в DMC 5 камерата е по-фокусирана върху врага, но персонажът не бяга от преглед, режимът на снимане остава от DMC 4, когато камерата е полузаключена, но е фантастично удобна.
Сцена
Играта се развива след събитията, които се разгърнаха в Devil May Cry 2, защото Данте остаря и получи брада, най-вероятно поради факта, че дълго време беше заключен в ада и нямаше къде да се обръсне. Както в предишните части на DMC, събитията се развиват в измисления град Red Grave City, който силно наподобява Лондон, който има червени двуетажни автобуси, знаци и пътни знаци, силно напомнящи на Великобритания. В играта се среща Regent Street, улицата е разкъсана от демоничен апокалипсис, следвайки сюжета, известният Borough Market също ще се срещне. Целият свят на DMC е тъмни, мрачни места, в които трябва да се биете, но тази игра впечатлява със своята естетика и разработчиците знаят мярката между мрака и стела, така че Devil May Cry 5 се държи до самия край и вие искате да преминете през него. В предишните части имаше измислени места като: остров Mallet, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City и те също впечатляваха със своята красота.
RE двигател
RE Engine означава Reach за Moon Engine. Това е игра на Capcom, която за първи път е използвана в Resident Evil 7: Biohazard (2017). Двигателят използва технологията на подпочвено разсейване, която дава големи възможности за изобразяване на елементите, необходими на дизайнера, например лицата на героите, техните дрехи, оръжия. За реализъм героите са заснети от реални хора и след това са превърнати в 3D модели. Дрехите също бяха сканирани от истински копия, произведени в Лондон, най-скъпите дрехи се оказаха от Nero, якето му струва като малка кола, но свършената работа си заслужава усилията на разработчиците. Сръбската компания 3Lateral отговаря за мимиката на героите, програмата записва движенията на героите и след това се наслагват гласова актьорска игра и реч. Разработчиците подобряват RE Engine с всяка нова игра, в Devil May Cry 5 двигателят се показа особено на персонажа V, който може да прави необичайни завои и има по-разнообразни изражения на лицето.
Gamplay
По отношение на действията на героите в играта нищо не се е променило - платформинг, пъзели, повечето от тях са глупави, недобре замислени и принудени, те не могат да бъдат заобиколени по друг начин, а в края на всяко излизане чака шеф us, което прави Devil May Cry 5 да изглежда като остаряла игра, която се игра на Sony Play Station 2. През 2010 г. беше пусната играта Bayonetta, а през 2014 г. Bayonetta 2, така че тези две игри успяха да разкрият жанра на slasher и аз искаше да изчака нещо подобно от DMC 5, но нещо ново в играта не се появи, така че играта със сигурност е цветна благодарение на новия и вече подобрен двигател на играта, но бойната система е остаряла. Докато напредвате през сюжета по време на битката, около героя се появяват невидими бариери и това вече е до болка позната сензация със съвременни ефекти. Играта включва три героя, които ще бъдат блокирани в определени моменти от играта за 20 мисии, но те са толкова разнообразни в стила си, че понякога изглежда, че играете три различни игри и действате като различен боец всеки път е още по-приятно. Играта има по-малко проследяване в сравнение с предишните части и играта се играе малко по-бързо и не губи бързо интерес поради досадното тичане из картата.
Между другото, Неро запазва захващащия си комплект от DMC 4 и сега Нико прави Devil Breaker - това е протезно оръжие вместо ръка. Това специално оръжие може да оборудва различни видове "привързаности", тоест Nero може да атакува с електрически разряди, високоенергийни лъчи, да лекува, да създава капани и да ускорява характера. Можете да намерите Дяволския прекъсвач по време на историята или да използвате специална червена кабина, за да се обадите в магазина на Нико и да купите в него. Пренареждането на атрибутите в началото на мисията отваря напълно различна стратегия.
Уи е нов персонаж, който е направен в стила на магьосник, той не влиза във фронтални атаки, а предпочита да атакува отдалеч, превръщайки се в демони. V има три демона: пантера, грифон и кошмар, атаките не са силни, поради което характерът се счита за по-слаб от Нерон и Данте.
В новата игра DMC Данте се оказа по-нисък - 180 см, преди да стане 195 сантиметра, персонажът се смята за полудемон-полуангел, изгнаник и се бори с демони, живее в град Лимбо, градът е контролиран от демони и затова той се бори със системата. А произходът му осигурява много свръхестествени методи за убийство. Когато се използва способността на Devil Trigger, палтото му става червено, а косата побелява. Данте има и мотоциклет, с който може да събаря и реже врагове.