Имате готова сцена в 3d Max. Всички обекти са текстурирани, настроено е висококачествено осветление, създадена е анимация. Можете да започнете да изобразявате. По подразбиране 3d Max рендира само един кадър. Как да го накарате да запази цялата анимация?
Инструкции
Етап 1
Отворете вашата сцена, за да бъде изобразена. Проверете всички опции за анимация. След това натиснете бутона F10 на клавиатурата или иконата Render Setup в горния десен ъгъл на екрана.
Стъпка 2
В прозореца, който се появява, в раздела Общи, в колоната Изход за време изберете Активен времеви сегмент. В същото време 3d max ще запази цялата ви анимация от нула до последния кадър. Ако искате, можете да запазите само част от анимацията. За да направите това, поставете отметка в квадратчето до Range. Посочете диапазона на кадрите за изобразяване в съседните прозорци.
Стъпка 3
Използвайте мишката, за да се придвижите малко по-надолу. В колоната Render Output щракнете върху бутона Files. В прозореца, който се показва, в колоната Тип файл изберете AVI файл. Посочете пътя за запазване и името на файла. Щракнете върху бутона "Запазване".
Стъпка 4
Още един прозорец ще се появи пред вас. В него посочете желания кодек и степен на компресия за вашето видео. Щракнете върху Ok. Отметка - отметка трябва да се появи в колоната Render Output до надписа Save File.
Стъпка 5
В самото дъно на прозореца Render Setup, в колоната View, изберете камерата или изгледа, от който искате да запазите видеоклипа.
И така, направили сте всички необходими настройки за изобразяване на анимацията - можете да започнете да броите. За да направите това, щракнете върху бутона Render.