Как да сменя Guid

Съдържание:

Как да сменя Guid
Как да сменя Guid

Видео: Как да сменя Guid

Видео: Как да сменя Guid
Видео: GUID предприятий, хозсубъектов и продукции в системе "Меркурий". Поиск и создание. 2024, Може
Anonim

The Sims 2 има възможността да добавя персонализирано съдържание. Ако решите да създадете свой собствен обект за играта, трябва да се погрижите той да не противоречи на съществуващите. Следователно трябва да промените GUID за него.

Как да сменя Guid
Как да сменя Guid

Необходимо

  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework.

Инструкции

Етап 1

С прости думи, GUID е уникален набор от цифри и букви, който помага на играта да разпознае обект и да не го бърка със съществуващите. За да импортирате ново съдържание в играта и да промените GUID, трябва да инсталирате програмата SimPE. Това приложение също изисква Microsoft. NET Framework да работи правилно.

Стъпка 2

Подгответе модела за импортиране в играта и стартирайте SimPE. В прозореца на програмата изберете раздела Object Workshop и кликнете върху бутона "Старт". Изчакайте всички файлове, които искате да изтеглите. Изберете от каталога елемент, подходящ за вашите цели, клонирайте го и го запазете в нов файл, като му присвоите оригинално име. След като новият елемент е създаден, отидете в раздела Plugin View.

Стъпка 3

Ако искате да промените GUID на съществуващ обект, отидете директно в раздела Plugin View и отворете необходимия файл. Полето GUID вече съдържа стойност, която трябва да промените. За да получите нов GUID, трябва да се регистрирате на уебсайта на SimPE на адрес https://sims.ambertation.de. Уверете се, че компютърът ви е свързан с интернет, отворете секцията Object Data (OBJD), дайте име на вашия обект и кликнете върху връзката Get GUID link.

Стъпка 4

Ако вече имате акаунт на уебсайта на SimPE, въведете вашето потребителско име, парола, имейл адрес в прозореца, който се появява и щракнете върху бутона Регистрация на обект. Ако акаунт не е създаден, регистрирайте се, като кликнете върху бутона Регистрация на нов потребител и след това ще получите GUID за вашия обект.

Стъпка 5

След това стойността в полето GUID ще се промени, поставете маркер в полето за актуализиране на всички MMAT, щракнете върху бутона Актуализиране, за да актуализирате връзките в обекта и бутона за ангажиране, така че да се добавят новите стойности. След това редактирайте други параметри: задайте нови текстури, импортирайте собствената си мрежа, замествайки я с игралната, коригирайте свойствата на материала и запазете направените промени във файла.

Препоръчано: