Как да експортирам модели

Съдържание:

Как да експортирам модели
Как да експортирам модели

Видео: Как да експортирам модели

Видео: Как да експортирам модели
Видео: ВСЕ ПРО GOOGLE ДОКУМЕНТЫ ЗА 12 МИНУТ | Как пользоваться? | Видеоурок | Алексей Аль Ватар 2024, Може
Anonim

3D моделирането е изключително забавен и творчески процес. Но изнасянето на модели от игрите и импортирането на собствени обекти в играта е занимание, което изисква, ако не специални технически умения, то поне разбиране на принципа и същността на действията, както и логическо мислене.

Как да експортирам модели
Как да експортирам модели

Необходимо

  • -приложение за извличане на файлове
  • -конвертор
  • -3d редактор
  • -приложение за експортиране на файлове

Инструкции

Етап 1

Уверете се, че всички необходими програми и помощни програми са инсталирани на вашия компютър, тъй като експортирането на модел често не се ограничава до работа в едно или две приложения. Различните игри имат различни файлови формати за модели (.bin,.mdl,.package и т.н.) и обектите могат да се съхраняват поотделно или в сцени. Инсталирайте точната програма за извличане на модели, която подхожда на вашата игра, или универсална програма, която извлича сцени от повечето игри (например 3D Ripper DX).

Стъпка 2

Стартирайте приложението и, следвайки инструкциите за работа с конкретна програма, запазете модела в директория, която можете да намерите по-късно, и във формата, който поддържа вашият 3D редактор. Ако извлечете обект, който не можете да отворите по-късно, няма нужда да го експортирате. Ако е необходимо, проблемът може да бъде решен с конвертор. Преди да инсталирате някаква помощна програма за преобразуване, уверете се, че тя работи с необходимите типове файлове. Понякога трябва да конвертирате един и същ файл няколко пъти, докато той стане желаният формат.

Стъпка 3

За да отворите файла с модела, стартирайте редактора. Най-вероятно няма да можете да направите това чрез обичайната команда "Отваряне", така че изберете командата "Импортиране" и посочете формата, в който вашият модел се записва в полето "Тип файл" (. FBB,. OBJ, 3DS и т.н.) … Направете всички необходими промени в модела, като използвате функциите на редактора и запишете обекта отново в правилния формат - в такъв, който вашата програма може да прочете, за да експортира модели директно в играта. За да запазите файла на вашия твърд диск (сменяем носител), изберете командата Export, а не Save.

Стъпка 4

Много игри, които предвиждат добавяне на персонализирано съдържание, имат отделна папка за него: веднъж в желаната директория, файлът автоматично се разпознава от играта. Но за това отново файлът трябва да има подходящ формат. Стартирайте приложението, което ви позволява да създавате файлове за играта. Импортирайте вашия модел в него, редактирайте всички необходими данни - позиция, осветление, точки за взаимодействие и други. Запазете файла във формат, разпознат от играта.

Препоръчано: