Когато играете S. T. A. L. K. E. R. Сянката на Чернобил “възникват много въпроси и трудности. Значителен брой от тях се отнасят до преминаването на две сюжетни задачи, свързани с лаборатории X-18 и X-16.
Инструкции
Етап 1
За да стигнете до лабораторията X-18, където трябва да намерите документи, ще ви трябват две ключови карти от предишните задачи: „документи от Изследователския институт на Агропром“и „Ключът в Боров“. Препоръчително е да излизате на мисии с подготвен арсенал и свободно място в раницата си. По-добре е освен пистолета да имате два вида оръжия и патрони. Не забравяйте да търсите тела и кешове.
Стъпка 2
Слизайки до лабораторията X-18, ще намерите врата с комбинирана ключалка. Потърсете тялото на починалия учен в малка стая, неговият PDA ще има код на вратата - 1243. Ще трябва да проправите път към тялото чрез много „горещи“аномалии. Използвайте болтовете, за да откриете преминаването между аномалиите. По пътя може да срещнете шнорхели - бързи и опасни мутанти - не позволявайте да са близо или зад гърба ви. Полтъргайстите ще ви хвърлят всякакви предмети в главата. Възможно е да ги убиете, ако попаднете точно в движещите се съсиреци на енергия във въздуха. Претърсвайки шкафчетата, можете да се сдобиете с полезен талон. Върнете се до вратата и въведете кода.
Стъпка 3
По-нататък се фокусирайте върху асансьора, разположен непосредствено на входа. Вдясно от асансьора има коридор с друга кодирана врата. Точно зад него има коридор към стаите, откъдето ще може да се слезе долу. След като се справихте с полтъргайстите, следвайте там. Счупените врати ще бъдат знак, че предстои един от най-силните и мощни мутанти - псевдогигант. Хвърлете гранати върху него и стреляйте отдалеч, в противен случай ще трябва да започнете от мястото, където е бил запазен за последно. В залата зад мутанта претърсете тялото на друг учен и научете кода за вратата. Ако нямате време да запомните, винаги можете да разгледате съобщенията във вашия PDA.
Стъпка 4
Влизайки през кодовата врата в полукръглата зала, веднага се обърнете наляво и тръгнете нагоре. Попълнете запасите в шкафовете. Върнете се в залата при полтъргайста и го убийте, докато избягвате огъня. Изкачете се по стълбите до контролната зала, намерете необходимите документи и наблюдавайте катсцена.
Стъпка 5
След като героят дойде в съзнание, не бързайте да напускате лабораторията. Без да убиете пожарния полтъргайст, няма да можете да се измъкнете. На връщане ги срещат военни сталкери, които няма да бъдат приятели. Движете се бавно по пътя, по който сте дошли. На повърхността те също чакат.
Стъпка 6
За да получите задача в лабораторията X-16, където са останалите документи, преместете се през сметището на север до бармана. Той ще ви изпрати на ново място - Амбър езеро. В бункер на езерото професор Сахаров съобщава, че за влизане в лабораторията е необходима защита от пси. След като изпълните задачите на учените, вземете каска със защита и се преместете в лабораторията. Купете патрони за оръжия, разпределете излишъка.
Стъпка 7
В самата лаборатория ще има много зомбита и шнорхели. Придвижете се до входа на голямата зала. Запазете до обратното броене. Трябва да изпълните задачата за деактивиране на пси инсталацията в рамките на зададеното време. Качете се по стълбите нагоре под огън. На всяко стълбище трябва да дръпнете превключвателя. Ще бъдат трима. Поставете отметки в квадратчетата по пътя. Последният превключвател ще бъде в кабината на контролната зала.
Стъпка 8
След изключване на пси радиацията, зомбитата ще атакуват отново. Пътувайте още по-високо в търсене на тялото на Призрака. Тялото ще бъде охранявано от контролер. Най-доброто средство срещу него са гранатите или точните и бързи удари в главата му. И не го хващайте в очите. Претърсете тялото на Призрака, съберете тапицерията. Изходът е в същата стая на пода. Шнорхели очакват в тунелите почти зад всеки хълм, в средата ще има псевдогигант. Излезте в блатото, близо до бункера на учените. Професор Сахаров ще издаде нов костюм за изпълнение на заданието. Докладвайте обратно на бармана.