Как да се научите да създавате игри

Съдържание:

Как да се научите да създавате игри
Как да се научите да създавате игри

Видео: Как да се научите да създавате игри

Видео: Как да се научите да създавате игри
Видео: ЭТО ИГРА НО ЭТО НЕ ИГРА ( Mitoza ) 2024, Може
Anonim

Какво са компютърните игри за вас? За някои това е средство за самореализация, някой ги използва за емоционално облекчение, но за някой е просто начин да си прекарат добре. Има обаче един тип хора, които един ден имат желание сами да направят нещо подобно. Усещате, че искате да се научите как да правите игри и не знаете откъде да започнете?

Как да се научите да създавате игри
Как да се научите да създавате игри

Инструкции

Етап 1

Да направите играта сама е много трудна и отнемаща време задача. Освен това, когато има желание, но все още няма опит и умения. Разбира се, има добри примери сред независимите игри, например Samorost или Braid, но авторите на тези шедьоври (съответно Jakub Dworski и Jonathan Blow) са учили или работили в съответната област. Първият гризеше гранит на науката в Академията за изкуства, архитектура и дизайн, вторият изкарваше прехраната си като програмист. Освен това те внесоха оригинална идея в своето творение, която се превърна в един от елементите на успеха.

Стъпка 2

Затова при първите двойки трябва да вземете решение за вашата специализация, да се настаните малко по-удобно (специализирани портали и професионални курсове, които да ви помогнат) и да се опитате да се присъедините към някакъв екип за разработка. Ако обаче в главата ви е узряла оригинална идея и сте уверени в способностите си, защо не се опитате да я реализирате сами? Или, ако природата е надарила малко организаторски талант, може да излезете с логично решение да съберете студио за разработки и да го оглавите сами.

Стъпка 3

Друг вариант е да отидете в колеж за специалност, която може да е необходима при създаването на компютърни игри. Достойни програмисти се обучават например в Санкт Петербургския държавен университет по информационни технологии, механика и оптика, Московски държавен университет във Факултета по изчислителна математика и кибернетика, Св. Бауман във Факултета по информатика и системи за управление. Желаещите да се докажат в творческата професия (художник, 3D-моделист, сценарист, аниматор) трябва да опитат късмета си при постъпване във ВГИК, Московския държавен университет (Факултет по журналистика, Департамент по нови медии и теория на комуникациите), Св. Телевизия или Московската финансова индустриална академия (дизайнерски отдел, катедра по комикси и манга).

Препоръчано: