Ако в играта участват точно двама души, те живеят в един и същи град и поне един от играчите има неограничен стационарен телефон, не е необходимо да се използва интернет за комуникация. Можете също да играете по обикновена телефонна мрежа.
Инструкции
Етап 1
Вземете обикновен аналогов модем и помолете втори играч да направи същото. Съвременните ADSL модеми няма да работят. Всяко от устройствата трябва да бъде проектирано да бъде свързано към интерфейс, който има компютър (например модем, проектиран да бъде свързан към COM порт или инсталиран в ISA слот, не може да бъде свързан със съвременна машина). В краен случай можете да използвате USB-COM конвертори.
Стъпка 2
Свържете всеки от модемите директно към телефонната линия. Ако вече имате ADSL модем, оставете го на място, като сплитера, и свържете аналоговото устройство паралелно с телефонните апарати. Не докосвайте голите проводници на линията - по време на разговора върху тях възниква високо напрежение.
Стъпка 3
Използвайки терминална програма, намерете порта, към който е свързан модемът. Издайте командата ATZ - ако получите ОК отговор, модемът е намерен. Обадете се на втория играч, помолете го да направи същото, след това въведете командата ATS0 = 2 и след това затворете. Издайте командата ATDPnnnnnnn, където nnnnnnn е телефонният номер на другия играч. Когато модемът му се обади, той ще види RING съобщението. След две обаждания модемът му сам ще вдигне телефона и ще видите съобщението CONNECT. Въведете нещо на клавиатурата - вторият играч ще види същото. Ако той вдигне нещо, веднага ще го видите.
Стъпка 4
След като се уверите, че връзката работи, натиснете бутона плюс на цифровата клавиатура три пъти подред и модемът ще влезе в режим на приемане на команди. Въведете командата ATH0 и редът е безплатен.
Стъпка 5
Стартирайте програмата за игри, влезте в режима за настройка на модемната връзка (начинът за влизане в този режим зависи от програмата), след това въведете името на порта, към който е свързан модемът, и телефонния номер на втория плейър, пред който поставете латинската буква P. Обадете се на играча и го помолете да превключи играта, за да получи обаждане от модем (как да направите това също зависи от играта). Затворете слушалката и натиснете бутона за свързване в програмата за игри.
Стъпка 6
След като завършите играта, щракнете върху бутона за изключване или изберете съответния елемент от менюто. След това и двамата играчи трябва да изпратят командата ATS0 = 0 на своите модеми от терминалната програма, така че да не отговарят на входящи повиквания.