Как да направя 3d светкавица

Съдържание:

Как да направя 3d светкавица
Как да направя 3d светкавица

Видео: Как да направя 3d светкавица

Видео: Как да направя 3d светкавица
Видео: Подобри портретите с външна светкавица 2024, Ноември
Anonim

В днешно време триизмерните презентации във формат 3D-flash се превърнаха в една от най-развиващите се технологии, те са комбинация от триизмерна анимация, програмиране на интерактивни приложения и архитектурна визуализация.

Как да направя 3d светкавица
Как да направя 3d светкавица

Необходимо

  • - компютър;
  • - умения за работа с Flash MX.

Инструкции

Етап 1

Инсталирайте програмата за работа с триизмерни изображения Flash MX на вашия компютър, за това следвайте връзката https://demiart.ru/download/download_flash_mx.shtml и изтеглете програмата. Инсталирайте го, след това влезте в програмата, създайте нов празен MovieClip, като използвате командата „Файл“- „Нов“, посочете obj в полето на инстанта, за да създадете Flash обект в 3D. След това създайте нов клип, съдържащ плоската форма в Object Library. Използвайте колкото се може повече кадри в клипа, за да създадете по-висок 3D обект. След това добавете слой към последния ключов кадър на клипа, въведете необходимия надпис в него. Първоначалната рамка е отдолу, а последната е отгоре. Помислете за това, когато създавате 3D обект

Стъпка 2

Изберете форма за вашия обект, тя може да бъде триъгълна, кръгла, продълговата, може да има и кухини, за да определите желаната форма, експериментирайте. След това разрешете достъп до символи от Action Script. За да направите това, отидете в библиотеката, редактирайте характеристиките на обекта за свързване, можете да използвате всяко име като идентификатор, например "Куб". След това променете кода на скрипта, той е показан по-долу: var yscale = 100; var скорост = 3; var dist = 1; var slicecount; функция getl (n) {; var slice = obj.createEmptyMovieClip ("slice" + n, n); slice.attachMovie ("куб", "sl", 0); slice.sl.gotoAndStop (n + 1); slice._y = -n * dist; slice._yscale = yscale; getl (0);

slices = obj.slice0.sl._totalframes; for (var i = 1; i <slices; i ++) {getsl (i);} obj.onEnterFrame = function () for (var i = 0; i <срезове; i ++) {this ["slice" + i].sl._rotation + = speed;}

Стъпка 3

Добавете нов слой Action, поставете в него кода от предишната стъпка. Ако всичко е направено правилно, тогава на екрана ще се появи въртяща се фигура с надпис в горната част.

Препоръчано: