Как да използваме готови материали във Vray

Съдържание:

Как да използваме готови материали във Vray
Как да използваме готови материали във Vray

Видео: Как да използваме готови материали във Vray

Видео: Как да използваме готови материали във Vray
Видео: V-ray для самых новичков. Введение в материалы. (Vray + 3Ds MAX) 2024, Може
Anonim

Хората, участващи в 3D моделирането, използват голям брой специализирани програми в процеса на своята работа, включително помощни програми, които ви позволяват да присвоите определена текстура на триизмерни обекти - материал. Една от тези помощни програми е системата за визуализиране Vray. Работата с него обаче за някои начинаещи 3D-моделисти създава големи трудности, поради което има определени алгоритми за опростяване на работата на този графичен редактор.

Как да използваме готови материали във Vray
Как да използваме готови материали във Vray

Инструкции

Етап 1

Най-простият материал в програмата за моделиране е пластмасата. Създайте обект и добавете цвят към него, след което задайте отражение на избрания материал. Полето за отметка до опцията Fresnelreflection увеличава силата на отражението, така че отражението няма да се вижда на перпендикулярната равнина. Щракнете върху бялото в параметъра Reflect и дайте пълно отражение, когато гледате обекта на 90 градуса. Ако искате да размажете отчетливите акценти, щракнете върху брояча Hilightglossiness. Ефектът на замъгляване придава на симулирания обект вероятност.

Стъпка 2

В категорията метали изберете една от нейните разновидности: хром, алуминий, полиран или скъпоценен. Тези материали се различават един от друг по степен на отражение. Ако искате да създадете гладка огледална повърхност, щракнете върху бутона за отражение и изберете бяло. И направете отражението сиво, черно или размазано, като зададете цвета на бутона Digguse. Кликнете върху него и постигнете висока изразителност. Използването на златист оттенък създава лошо отражение. Също така имайте предвид, че видът на полирана стомана също не е лесен за правене. За да създадете този вид материал, задайте стойността на параметъра Анизотропия на 0, 9 и изберете цвета гланц. Ще завършите с нещо, което прилича на стоманена повърхност.

Стъпка 3

Бутонът Пречупване се използва за създаване на прозрачни материали. Кликнете върху Fogcolor и изберете цвета на стъклото или прозрачната пластмаса от списъка. Цветовият тон зависи от дебелината на избрания материал. Или коригирайте цвета, като щракнете върху бутона Пречупване. Поставете отметка в квадратчето до параметъра Affectshadows и оцветете нюансите, както желаете. Натиснете бутоните Thickness, Ligthmultiplier, Scatter и Fwd ck, за да зададете непрозрачността на избрания материал. Обектът изглежда много реалистичен и е особено подходящ за създаване на лампи, лампи и много други източници на светлина.

Препоръчано: