Най-простата програма е програма за показване на текст. По принцип повечето ученици се запознават с езиците за програмиране от него. Писането му е съвсем просто, основното е да разберете интерфейса на компилатора и основите на езика за програмиране.
Необходимо
Qt-SDK
Инструкции
Етап 1
Изтеглете всяка програма за компилация на вашия компютър. Най-добре е да използвате добре познати програми като например Nokia Qt SDK, тъй като той има най-интуитивния интерфейс и ще бъде по-удобен за начинаещи потребители. Изтеглете го от официалния сайт и в никакъв случай не го бъркайте с Qt-Creator. Инсталирайте компилатора на вашия компютър и го стартирайте.
Стъпка 2
Изберете да създадете проект, наречен Hello World. За да направите това, щракнете върху Създаване на проект в долния десен ъгъл и изберете типа на приложението в новия прозорец, който се появява. В езиците за програмиране изберете C ++. В следващия прозорец, който се появява, въведете името helloworld. След това изберете устройство, ако програмата не се разработва за използване на персонален компютър.
Стъпка 3
Щракнете два пъти бутона Напред, изберете желаната конфигурация в последния прозорец и щракнете върху OK. Ще видите работно поле, отворете редактора, изберете main от лявата страна на екрана, въведете думата QLabel label (Hello Everyboby) под реда #endif. Можете да използвате всяка фраза, която ви харесва. Поставете / в края на реда.
Стъпка 4
На следващия ред напишете label.show () # и от горното меню изберете Run с помощта на командата Run. В третия ред отгоре напишете Include QLabel, както е написано в горните два абзаца. В диалоговия прозорец, който се появява, изберете елемента Save All.
Стъпка 5
Ако сте написали програма за показване на текст на мобилно устройство, отворете симулатора в инструментите вляво и проверете написаната програма за работоспособност. Можете също така да изберете всеки друг симулатор от списъка по-долу, в допълнение към този, който сте избрали при създаването. След това компилирайте с помощта на бутона в долния ляв ъгъл, изчакайте компютърът да изпълни всички необходими стъпки.