Геймпадът - или, при обикновените хора, „джойстикът“е основното средство за управление на игрите на конзолите. Следователно не е изненадващо, че все по-голям брой PC плейъри се „трансплантират“на игрални устройства, въпреки факта, че те често изискват сложно калибриране.
Инструкции
Етап 1
Проверете съвместимостта на вашия контролер. С появата на Xbox360 се случи малка революция на пазара на джойстици - алгоритъмът на работа на устройството беше напълно променен. Игри за продукти на Windows като Gears of War, Mirror's Edge и дори Super Meat Boy не могат да работят с по-стари контролери (Logitech RumblePad 2). Новите модели обикновено се наричат "360-съвместими" и са маркирани "съвместими с Windows". На практика такъв подпис гарантира, че геймпадът ще бъде разпознат адекватно от всички съвременни игри, без изключение, което е много важно, когато започнете да настройвате.
Стъпка 2
Основният начин за конфигуриране на контрола е чрез менюто по време на игра „Опции“-> „Настройки“-> „Контрол“-> „Контролер“. Ако това не е предвидено, опитайте да намерите в папката на играта програма за конфигуриране, която работи отделно от продукта (те се използват главно с пренесени конзолни игри). Ако това не е предвидено, попитайте за помощ на интернет форума - със сигурност можете да намерите там любителска програма за контрол на редактирането.
Стъпка 3
За да представите стар модел джойстик като нов, използвайте специална програма. Услугата е създадена наскоро и все още е в бета фаза, така че може да причини някои трудности при инсталирането. След като изтеглите архива, за да „прикриете“геймпада, ще трябва да замените няколко системни файла (които отговарят за алгоритъма на работа) и да използвате графичния конфигуратор, за да се уверите, че настройките са правилни. Струва си да се отбележи, че този метод работи често, но не винаги: например, понякога оста на лявата пръчка остава обърната, което е много неприятно.
Стъпка 4
джойстик като цяло, така че всички проблеми със съвместимостта изчезват "наведнъж". Това оформление обаче може да не е много удобно, ако геймплеят при използване на мишката е значително различен от контролера (например наличието на автоматично насочване).