Как да добавите текстура към 3d Max

Съдържание:

Как да добавите текстура към 3d Max
Как да добавите текстура към 3d Max

Видео: Как да добавите текстура към 3d Max

Видео: Как да добавите текстура към 3d Max
Видео: Baking textures in 3ds Max 2024, Април
Anonim

3d max е напълно функционална система за 3D графични операции. Поради голямото разнообразие от своите възможности и високото качество на възпроизведените предмети, той с право може да се счита за един от най-добрите в света. При работа с него могат да възникнат различни въпроси, например като редактиране или добавяне на текстури. Няколко съвета и малко практика - и всичко ще се получи.

Как да добавите текстура към 3d Max
Как да добавите текстура към 3d Max

Инструкции

Етап 1

Създайте отделна папка за вашите текстури. Напишете пътя към него чрез Персонализиране - Конфигуриране на потребителска корекция - Външни файлове - добавяне. В тази папка ще изпуснете всички текстури, намерени в мрежата. По този начин няма да е необходимо да добавяте всичко изтеглено към стандартната библиотека. Просто ги съхранявайте в отделна папка и добавете пътя към тях в програмата. Можете също да пуснете текстури в папката Maps. Той се регистрира автоматично и ще добави самата текстура.

Стъпка 2

За да добавите нови текстурни материали, отворете редактора на материали, след което щракнете върху бутона Вземи материал. Ще се отвори прозорец, в който трябва да щракнете върху Браузър за материали / карти и да зададете превключвателя Преглед от в библиотеката Mtl. След това щракнете върху Отваряне и посочете пътя до желания файл с разширение MAT. Ще видите материалите, които се съдържат в изтеглената библиотека.

Стъпка 3

Използвайте режим Преглед на големи икони, който може да бъде активиран с едноименния бутон в горната част на прозореца. Това ще ви даде по-добър поглед върху съдържанието. След като изберете материал, плъзнете го и го пуснете в редактора на материали.

Стъпка 4

За да добавите обем към текстурите, натиснете бутона M, в долната част на прозореца в картите, натиснете втория, не щракнете върху Bitmap и задайте вашите текстури. След това кликнете върху Modifier List и изберете Map Scaler. Ще има параметър Scale, който можете да изберете според желанието си в зависимост от желания ефект.

Стъпка 5

Отворете редактора на материали и в помощните програми на браузъра на активи (където е изображението на чука). В браузъра на активи намерете желаната текстура и просто я плъзнете върху материалната сфера. Това автоматично ще добави желаната текстура.

Стъпка 6

Използвайте уроците за работа с програмата 3d max. Има много от тях в мрежата. Някои от тях могат да бъдат намерени на връзките www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

Препоръчано: