Как да се развие герой

Съдържание:

Как да се развие герой
Как да се развие герой

Видео: Как да се развие герой

Видео: Как да се развие герой
Видео: КАК ДА СИ НАПРАВИМ ДОБЪР ГЕРОЙ В DRAKENSANG ONLINE!!! 2024, Ноември
Anonim

Във всяка игра развитието на героя е едно от най-важните действия, което изисква редица специфични знания от играча. В тази връзка, базираната на ход стратегия Heroes of Might and Magic предоставя интересен сценарий за развитието на героите. Има 18 типа герои, по двама за всеки град. В съответствие с тяхната цел героите-магьосници или герои-воини се различават. Освен това във всеки град има една и друга група герои. Развитието на героя трябва да се извършва, като се вземат предвид вродените му наклонности.

Как да се развие герой
Как да се развие герой

Необходимо

Покрокова стратегия Heroes of Might and Magic

Инструкции

Етап 1

Развитието на всеки герой се случва, когато придобие нов опит. Опитът може да бъде получен от сандък със съкровища или чрез спечелване на битка. Колкото по-трудна беше битката, толкова повече опит ще получи победителят в крайна сметка. Когато натрупа опит, на героя се предлага да научи две вторични умения, от които да избира, докато не бъдат наети общо 8 умения. Всяко умение позволява на героя да развие определени умения. Следователно те трябва да бъдат внимателно подбрани в съответствие със заложенията на героя.

Стъпка 2

Град от замъчен тип включва рицари и свещеници-герои (духовници). Първите са родени воини, докато вторите имат повишени магически наклонности. В Замъка всички герои трябва да имат умения за лидерство, късмет, стрелба, палатки за първа помощ и логистика. За рицарите също така не забравяйте да изберете уменията "Нападение" и "Защита". За духовниците развийте магически способности. Първите, които са ги избрали при придобиване на нов опит, умението „Мъдрост“, както и поне магията на два елемента: земя и въздух.

Стъпка 3

В градовете Tower, Conjugation и Stronghold има същото отделение, където магьосниците съжителстват с герои-воини. Тези градове не се различават много по дух от Замъка. Затова развивайте техните герои по подобен сценарий. Препоръчително е магьосниците да зададат и четирите умения на елементите, както и да са усвоили умения: „Мистика“, „Съпротива“, „Магия“. Тук познанията за уменията „Орлово око“и „Дипломация“ще ви бъдат полезни.

Стъпка 4

Героите на градове като Крепостта и Цитаделата се фокусират върху силата на директната атака на чудовища и личната защита на армията от герои. Тук магията е в зародиш с най-примитивните заклинания. Затова героите от тези градове трябва да изберат уменията: „Атака“, „Защита“, „Стрелба“, „Тактика“, „Балистика“, „Артилерия“, „Намиране на пътя“, „Палатки за първа помощ“и „Навигация . Особено важно е тактическото умение, което ви позволява предимно да разположите войски преди началото на битката. Това изравнява шансовете на героя, когато се бори с магически еволюирал враг. Освен това тези градове обикновено имат слаба икономическа база, така че е препоръчително да притежавате умението „Икономика“.

Стъпка 5

Героите от градовете Inferno и Dungeon също развиват магически способности. Магията на тези герои трябва да бъде съчетана с добра сила на атака. Следователно, тук не кривете твърде много в една посока. Уменията „Стрелба“, „Лидерство“може да са излишни, но уменията „разузнаване“ще помогнат за активното изследване на картата.

Стъпка 6

Град Некропол, подобно на своите герои, се откроява значително от другите градове. Все пак това е градът на мъртвите. Оттук идват немъртвите чудовища и герои. Съществува обаче същото разделение на воини на черни рицари и магьосници-некроманти. Всички те се нуждаят от уменията на магьосничество. Освен това некромантите задължително трябва да усвоят магическите умения „Мъдрост“, „Земна магия“и „Магьосничество“. Черните рицари се нуждаят от "Тактика" и всички защитно-атакуващи умения, включително умението "Балистика". След като сте разработили тъмен герой по този начин, ще засилите вродените му качества и ще го направите един от най-силните герои в света на играта.

Препоръчано: